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這幾天大家都在瘋iPhone, 不僅目標市場的美國在瘋, 連台灣也跟著瘋.

蘋果電腦早在iPhone預計推出日的一年前就開始放風聲, 還莫名其妙扯上同名官司, 又三不五時上個報來個總裁發言或是功能推銷, 似乎等不及跟世界宣告它有多好多好, 一付小男孩期待新玩具一樣興奮的預先到處炫燿.

終於等到產品上市日到了, 大家開始炫燿戰果. 有的人排隊〸幾個小時才搶頭香買到, 有的人跑遍各地蘋果賣場只為一賭其風采, 有的錯失良機只好失望的等待下一波上市.

然後各種負面消息就紛紛傳出來了. 有的人好不容易買到卻因為地區無法收訊而一籌莫展, 有的發現充電電池要是壞了就不能自行更換很不方便, 有的開始拿其他相似機種來比較價錢, 有的好不容易從美國買回台灣卻只能當MP4使用...

最好大家就一直這樣瘋下去好啦!

根本就還搞不清楚人家iPhone到底怎麼用, 怎麼買, 是啥東東, 就一直大肆渲染有多好, 搞的每個人都以為真的很好, 其實也不過就是手操介面比較滑順, 可以直接搜尋google跟youtube, 強調多媒體的影音效果, 這些比較不一樣的功能而已, 還有區域性的使用限制, 有什麼好? 對於一般商旅人士來說, 根本就不適用阿!

雖然自己一開始也很想弄一隻來玩玩, 可是搞清楚功能之後就發現這又只是個商業噱頭而已. 首先, 一支機子要價599美金, 唯一合作電信商只有AT&T, 申辦AT&T門號最低基本費約60美金, 門號綁兩年才能解約. 這種種損害消費者選擇權的規定就讓人很不爽了, 再加上它的功能性不強, 在消費者需求上處處受限的情況下, 我懷疑這股iPhone狂熱還能熱多久.

就像Wii對專業電玩人士來說也不值得怎麼推崇, 因為現有功能在Play Station及X Box中都已經被開發出來了, 只是沒有針對普羅大眾市場作應用而已. 加上Wii網路版還沒上市, 遊戲軟體也還未研發出真正能把Wii功能發揮到極致的作品, 而老用舊遊戲作修改, 對玩家來說吸引力可能還沒有比新遊戲上市來的吸引人吧!

附帶一提的是, Wii目前只生產了美規與日規標準, 而兩種規格在某些部分並不相容, 因此日規軟體有可能不能在美規機器上玩, 這對非本土性消費者產生極大的困擾. 台灣目前流通的貨品似乎以日產為主, 玩家除非懂日文, 否則也只能猜想指令或上網求援吧!

Wii增加的市場其實只有在平常不玩電玩的族群而已(就像我這類的婆婆媽媽), 對專業玩家來說Play Station或X Box的開發才能滿足他們的需要. 也難怪很多人玩完Wii之後的心得都是, Wii比較適合開party的時候玩.

不管是iPhone還是Wii, 在市場上大肆吹捧的行銷手法在商業行為上是必須要的, 但消費大眾跟著鼓譟似乎就沒那個必要了. 每種商品理論上在研發之初都有目標市場的設定, 再依照目標市場的需求來研發產品功能. 不同的消費者族群就是不同的目標, 而每個族群都有其特定的需求. 在新產品推出的時候要先了解自己的需求與產品的特性, 不要一味的追求"酷炫新"的迷思, 然後買了不適用的產品再回頭來罵. 除非產品宣傳混淆視聽或是功能模糊bug一堆(這種沒大腦的廠商當然該罵), 否則吃虧上當的後果請自行吸收.

這篇重點就是, 人家iPhone又還沒在台灣出你們在那急什麼阿? 網路上買可以阿, 一台599美金的MP4不含通話功能的手機你們要不要? 而關於Wii, 看完上述介紹如果還有興趣的就繼續找門路買吧!

阿卡弟你要我可以幫你買美規機, 日規的遊戲出的比較多(如果看的懂日文的話), 但美規軟體或遊戲我都可以在這幫你找. 2008年聽說要出網路版Wii機, 現有的舊機子不能升級只能淘汰(聽說啦), 你想想再告訴我吧!

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    六月。加州。天氣晴。

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